Себастьян Миттон - арт-директор игры Dishonored, он решил поделиться информацией об игре, комментируя концепт-арты, о которой вы вряд ли знали. Например толлбои изначально были городскими глашатаями, а не типичной охраной, и в игре собирались сделать уровень проходящий в психиатрической больнице, да и вообще это был Лондон 17-ого века, который только потом превратился в Дануолл и отдельную вселенную. Ко всему этому прилагаются десять изображений, которые, в основном, были сделаны еще на начальной стадии создания игры. Все изображения кликабельны.