В интервью "Не совсем художники: Команда создателей Dishonored", которое было дано сайту Gamasutra, разработчики рассказывают, какую игру хотят сделать и зачем; почему в таких играх всё строится на жестокости и насилии; о дизайне и геймплее; и почему их нельзя называть художниками, а только лишь дизайнерами. Мы же предлагаем вам ознакомиться с ним, ведь в нем присутствует много интересной информации.